在人气动作RPG作品《尼尔:自动人形》登陆主机平台大约一个半月后,这款上架Steam仅两周的游戏就已突破了100万大关,除了抱怨一些PC版性能问题以外,《尼尔:自动人形》仍是获得了大量积极的评价。在《绝地求生:大逃杀》推出之前,它绝对可以称为今年最热门的游戏,对于游戏总监横尾太郎来说这也是一个极为成功的游戏,因为他之前的游戏总销量都抵不上《尼尔:自动人形》一个月的销量啊!然而,在今年4月28日的时候,Steam玩家评价情况却变成了这个样子:从图中我们可以看到,仅在4月28日这一天《尼尔:自动人形》的Steam评测就多了1113条差评,一夜之间游戏总差评数几乎翻了个倍。不仅导致《尼尔:自动人形》被玩家们;雪藏;,同时也让这款游戏在五月初的最近评价由原来的特别好评变为褒贬不一。到底发生了什么呢?为什么Steam差评数突然剧增呢?原来是因为4月27日晚,史克威尔艾克斯在亚洲其他地区解锁了没有中文支持的Steam版《尼尔:自动人形》,然而仅在数小时后,国区价格瞬间翻了一倍,由最初的199元涨到了412元人民币。这一行为毫无疑问激怒了天朝的千万名玩家们。评价爆炸对于Steam来说并不是一件新鲜的事情,早在2015年V社试图移除《上古卷轴5:天际》中的一些付费Mod之时我们就第一次见识到了这种;差评如潮;的现象,真封神开服一条龙服务然而《尼尔:自动人形》差评事件其实已经预示着Steam社区玩家结构的改变。从用户方面来讲,中国已经成为Steam平台第三大国,拥有大约1700万名玩家们,仅次于美国和俄罗斯之后。但从另一方面;;带宽消耗上来讲,中国实际上已经稳稳位居第二名,占据了将近10%的Steam总流量,美国用户占据19.7%,而俄罗斯仅有5.8%。这是一个庞大并成长十分迅速的用户群体。这对于PC游戏开发商们来说也是一个巨大的商机,他们可以将游戏卖给数以百万的中国玩家们,这在几年前是并不能实现的。不过这些商机之中同时也伴随着一定新的风险。即使还没有完全适应庞大的中国玩家群体,但今年各大游戏开发商们需要时刻警惕他们旗下游戏由于各种各样的问题而出现评论爆炸的情况,或许一个小小的政治或社会问题就会惹怒玩家们,也可能会有不少玩家抱怨会明显的性能问题或是定价不公平。我们来看看上个月最两个明显的例子,以下分别是《GTA 5》和《十字军之王2》两款游戏的最近评价:如果你经常关注游戏资讯的话,你就会了解到之所以出现这样的现象是因为《GTA5》的发行商Take Two之前决定关闭玩家们使用了十年的Mod工具OpenIV,于是这款游戏在短短的几天之内就收到了将近35000条差评。而《十字军之王2》则是因为发行商P社决定在某些地区调高游戏的价格所以差评数暴增。在这两个案例中,面对数以万计的差评回应,R星与P社都选择了妥协。这些差评是否真的会影响游戏销量呢?目前还很难说,也许根本就没有影响,毕竟这两款游戏都已经卖出很多份了。;就这两款的基础数据来讲,游戏差评似乎并不会影响短期销量,;专门负责统计Steam数据的网站SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin这样说道,《收获日2》在经历微交易事件后的那个月,销量就比平时多了很多,而《方舟》在因为扩充包事件而导致评论爆炸的那一个月销量反而是上月的两倍。当然,玩家们这些反应主要是出于对某款游戏的信任,不过,这其中还有些难以衡量的东西。就像Sergey Galyonkin说的那样,传奇3开服一条龙服务社区商誉受损可能是最应该担心的事。直接评论粉丝们的愤怒行为也是一个敏感的话题。让人毫不意外的是,我所接触到的所有游戏开发商或发行商在面对评论爆炸这种情况时都选择尽量谢绝谈论或者完全不予回应。对于大部分玩家们来说,在Steam上留下差评是唯一一种能让开发商听到他们心声的方式,这种方式比其他方式更直接、更有效,这个系统可能被肆意乱用,但在某方面其目的性很强, 玩家可以简单地评论并且为潜在购买者提供有价值的信息。V社也在采取措施来限制此系统潜在的问题,比如免费获得游戏的玩家的评价将不计在总体评价内。 Steam的另一个改变也正产生着积极的影响,那就是退款政策,退款政策真是太好了,;塔防游戏《守护者冒险》开发者Lars Doucet说道,既然他们可选择退款,那当他们不喜欢某款游戏的时候就可以申请退款,他们的愤怒一般都会发泄在退款页面,而不是游戏的商店页面。所以现在我不用去面对那些愤怒的玩家了,天堂2开服一条龙服务因为他们已经拿回了自己的钱,而且已不再生气,通常不会为游戏打差评。我有一个单独用来听取那些想要退款的玩家的意见的频道,大部分不好的评价都在这个频道里。这是一件好事,虽然退款系统不能解决每件事情,但在我看来这对开发商和玩家们都是相当重要的。;天龙八部3D 8月6日新服名球王也吃鸡_国外动态_最新国外游…