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《倚天屠龙记》深度评测_新游品鉴堂第二十期_新网游_网易游戏新游
作者:天堂2开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023-1-29 23:12:49

  《倚天屠龙记》是完美时空的2D武侠开山之作,由金庸授权开发,以祖龙工作室的技术核心与骨干人员为班底,应用领先的"AX"技术,实现大服务器体系。 游戏背景以原著为根基,采用全新的视角切入点,把隐藏在原著中的细节还原,并在此基础之上,添加丰富多变的PVP系统,给玩家制造出三大阵营的选择,真正呈现一个属于《倚天屠龙记》的完整江湖世界。海军作为游戏圈一个新兴团队,注定将成为一个最专业、最团结、最活泼的团队。所有的成员在参与定期培训之后将会成为游戏圈的"金子人物",甚至投身于游戏行业,成为开发者中的一员。海军们将会带来最真实的新游信息和内容展示,带来最真实的玩家之声,带来最犀利的深度分析。进入游戏后角色形象后形象栏里可选7种头像和3种发色,外观设计不够全面,表情比较呆板。还有预览图像小,角色的整体外貌不是很清晰。与其他武侠游戏不同《倚天屠龙记》还原了当时的武侠门派类别,少林、武当真封神开服一条龙服务、峨眉、全真,华山、昆仑、丐帮、古墓,明教、无毒、逍遥和天鹰共12个门派,5个崇拜分别是东邪、西毒、南帝、北丐,还有中神通。又划归了天道盟、逆天盟、神火社等3同阵营,使游戏的 PK更具快感。还有每升一级给你5点属性让你加出与众不同的角色特色。 [详细] 游戏的背景配乐音质不高,玩家在打怪时还会出现十分嘈杂的喊杀声。可不放音乐时,打怪就有点枯燥了,玩家愉快的心情无法保持在一个稳定的水准上,令人遗憾。影音方面并不是很出众,但是在动态画面当中,清晰的静态场景却能够掩盖住一些动态画面凌乱的弊病。游戏里虽然没有大场景,但是整体的景物环境搭配还是比较合理真封神开服一条龙服务。游戏里在一些场景细节方面的搭配还是比较细腻的。比如,墙壁的顶端长有青苔、墙壁的表面因为年久失修漆的颜色已经脱落,一颗大树的枝叶虽然繁茂但是却仍然长有黄色的枯叶等等。任务系统在游戏前期而言,会一直伴随着玩家成长。如果没有它,玩家甚至不知道应该如何去升级,因为没有任何方式能够使得玩家升级。但是到了26级还没有家族的玩家,所接到的每一个主线任务,比你的等级高一些。游戏都是自动化作任务,刷怪任务比较多,而且需要杀的怪物数量也很多。游戏开始只要自动寻路做任务就可以,角色加点按职业特色加,不用担心加错,有任务会奖励洗点道具。游戏内置有自动寻路和内置外挂,整个游戏实现全自动化操作,上手很快。游戏内新手指引很给力,沿着主线任务做就可,如果主线任务要求打某种怪,可以在任务面板里的追缉中接取同一种怪的任务,打怪数量可共享,效率非常不错。游戏前期以任务为主流的升级方式,建议尽量组队完成任务,如果是散人玩家的话,可以用队伍检索功能,查找到当前地图中的队伍,申请加入就好,毕竟每次杀怪的数量都不少,团结就是力量。[详细] 人物的战斗动作是整个游戏中比较薄弱的环节,虽然人物攻击的动作不止一种,但是在攻击过程的动作却比较缓慢,而且有时会在攻击一半的时候停滞下来,但是会伴有一些光效,有时会因为攻击时的动作不够流畅,还是会给玩家一种僵持的感觉。玩家在移动时的姿势流畅传奇3开服一条龙服务,在移动过程中一些玩家身上穿着的裙摆或披风或随着走动的姿势摆动,有时在角色在停顿的时候会略显僵硬,无身手矫健之感。[详细] 游戏总评:(3分/满分5分) 《倚天屠龙记》剧情依然庞大,展现出了与原作不一样的效果,完全就像面对一个新的故事一般。画面的表现力不太强,但是画面细节方面做的做够出色。玩家个体在游戏中要是觉得略微有些无聊,可以体验生活技能、炼化装备、交友等内容来丰富 游戏体验。在等级提升后才会有不同的任务、统计和活动轮番进行,同样,升级的难度也就略微提高了些许。 终归而言,这个游戏角色很多,没有敷衍热爱武侠网游的玩家。还有许让人眼前一亮的系统,但它的主心骨却仍旧是杀怪。所以游戏本身还是需要将前期更加完善才是上策。[详细]传奇3开服一条龙服务

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