老夫今天吃了太多,胃疼,睡不着,起来打开电脑。胃难受,坐在电脑旁盯着屏幕一直发愣,打炮实在有没有心情,喝了两口老陈醋。等着在胃里起到消化加速的作用。前几日花了32块钱又手残买了一辆95E2,想着这是巴黎集体评价的一辆很垃圾的战车,如今试了试打了几十场,也得出了一个结论。另外想着除了这一两老夫回头扒拉了一下车库,我的天啊,竟然空中网的八级金币坦克,除了三四辆没有之外,几乎叫老夫买全了,就是那几辆也用过朋友的号玩了,也有个数。于是突然有个想法把这些坦克胡侃一下,顺便有些想买金币坦克的朋友做个参考意见。另外为了显得有些发言权,介绍自己一下的战绩。场次四万多场,玩了五年了。由于不愿意受管制,常年混单野,总胜率在54%。个人等级八千以上,效率未更新前一千二左右。好了下面开始胡侃了不管他了,大家买金币坦克初期的目的都是抱着打钱的目的,当然了,老夫一开始也是这样的想法,后来有陆陆续续买了一大堆的金币坦克那纯粹就是手残和脑残了至今随着坦克的增多,基本都是除了个别喜欢的出来开开,大多都是扔在车路里吃灰,老夫看着久久都不曾开动的坦克,心理也是滋味繁多,后悔当初买它干啥了?有病啊如今随着场次的增多,对坦克世界的理解是日愈加深,对于一些坦克更是有想动的想法都没有,比如猎户88,狮子,T34之类的坦克。当然了,你说他们赚钱吗?我的回答当然是赚,但是不要忘了,我们玩坦克是来解放心情的,是工作之后的一种放松,但是,但是,但是,面对这些坦克,我们真的是在放松吗? 我们玩金币坦克,包括非金币坦克,第一是要可娱乐型强(就是玩起来,能充分调动起个人的心情),第二是生存能力要强,第三是输出能力出众。说到这里,就不得不说,坦克世界的,也是顶尖大神们的对于一辆好车的定义:隐蔽,速度,射速,炮控的指标。装甲抵抗以及分房能力,对于以上的指标,这些按照个人的理解,把金币坦克划分为生存能力第一梯队的有:59,54原型,44 100, 6,王总111等。下面我来说说,为什么把这几辆划分到第一梯队,我并不是按照他们的打钱能力来划分的,我是按照他们的娱乐型,以及生存能力来讲的。当然了,59和 6纯粹是有分房保护的份上才把他划分到第一梯队的,如果没有分房保护,大家就都懂得了。另外有人会很好奇,54原型你怎么把他也划分到第一梯队里来了?下面我就详细说说,至于59和 6,王总由于是说的人太多,我就不多述,我主要说说平时大家间的少的坦克。以下都同 54原型其实是一辆好车,至于某些人说他不好的原因,我真搞不懂,难道仅仅是只凭着进几局十级房的缘故?如今我个人统计了一下54原型以及其他金币坦克进十级房的概率大概最高十进三。而这里吐槽一下狮子,这货几乎是常年在十级房混,真正的蛋疼。 54原型这辆车是比较吃技能的车子,有些人说这辆车不好的原因,应该是没有技能的原因占多数,当然了哪一辆车,没有成员技能估计都好不到哪里去? 54原型首先大多是在八级房混的,也是我玩的最多的一辆车之一,把他设为主力车几乎都玩他,59玩的吐了,所以他补充了59的位置。54原型的正面装甲是很靠谱的,在遇到59的时候可以无压力碾压59,如果59在不动用金币蛋的情况下,可以达到顶多吃一二炮的情况下,干净利索的消灭59,如果你会摆个小角度,甚至无伤。除了这些对于其他坦克也是如此,经常行的跳蛋。而像CDC,防沉迷之类的玩意就根本不行了,同样再突然遭遇59的情况下,就算消灭掉 59也是重度残废。当然这只是举个例子不用和老夫说怎么打发,注意那两个偶遇二字至于隐蔽的问题,54原型并不是很好,但是也仅仅够用,至于当作眼车来说这个并不是很合格,他是一辆适合打配合的车子,如果在八级房,他的能力是小一号的54,赚钱的话稍稍不如59,开高帐两千左右的输出,大概能拿到四至五万左右。不过那是玩起来相当的嗨,可以直接到中坦一线去浪,面对59可以硬杠。此车起步慢,速度只能说够用。在十级房前期大迂回偷炮,中后期可以作为突破,注意除了能够确定你能存活的位置,(也就是说,你想要退下来,对方的车辆打不到你的位置)千万不要跟着己方中坦炮,因为首先打的就是你。欺负人啊炮控一般,比59要好得多得多,但仍注意细瞄。44100跟54原型差不多,但是手感比54原型要稍好点,总体能力以及赚钱能力都差不多。这两辆车子建议可以买来玩玩。下面我来说说第二梯队的车子:343,T95E2,黑豹88,stb 2,CDC,防沉迷,超潘(这货应该是第二梯队半的,最后介绍他)等,这些车都是有速度,但是无装甲,或隐蔽缺陷或炮控等等的问题,但是这些车的可玩性都还不错,因为这些车子对于走位的要求都是相当的高,属于高手向的车子,对于新手是压力比较大的,通常新手都无法驾役得了的。比如黑豹88,这辆车,其实这辆车只要输出2500以上妥妥的M章,可以说是M章批发器但是我注意在野队同样和我开一样车的新手,通常直接是开着上前线,开个几炮就死了,要么就是当成TD偷炮,而照我说,这样就把它定义错了,在第二梯队的车子,都应当是这个打发,移动式侧翼掩护器,什么叫移动式侧翼掩护器。我涂鸦一下 大家看看我们的打法就是这样,除了T95E2,STB 2,可以在正面利用俯角之外,其他像CDC,黑豹88之流,应当在侧翼的二线的安全位置输出,(注:所谓安全位置就是你一旦想回来,能够迅速安全转移的位置。后面不再解释) 至于二梯队的车就是不停的跑,看形势不停的跑,形势不利转移,不停的迂回穿插,在一个地方输出两炮,你一局换三个地方,相信你的输出能达到至少1500以上吧,总不至于一炮输出传奇3开服一条龙服务,或者说打个五六百就死了?下面挨个点评 343此车怎么说,炮控相当的头疼,主要靠金币蛋,当然了输出能力是不错的,也有一定的隐蔽能力,加入让我选择他和王总,112,我肯定选他,它可以伴随MT作战,当然了只能1.5线后面,若靠前,较慢的射速,和射速较快的MT很吃亏,如果隐蔽全满,野外大图也可以当作眼车来使用。一般只要稍微注意点,一局一千五百输出根本不是问题,高帐大概能拿到四至五万左右。 T95e2此车是完全的娱乐车,打起来很舒服,不用指望他挣钱(正的很少而已相比其他金币车),他的起步速度适中,履带适应性也不错,一般在40左右。舒适主要指的的是优秀的炮控二百五十米内可以指哪打哪,近距离作战根本不用细瞄,套圈就打,不过诡异的是超出三百米之外,如同地下有引力,炮弹会下垂很明显,远距离要稍稍抬起炮口。另外优良的俯角可以利用坡度。(小提示:卖头偷炮时,由于头上的包是敌人的首要瞄准对象,当第一炮偷炮成功,下次出现时,不要原位置出现,稍稍偏离原来位置一点,因为当对方稍微在调整炮口时,他的锁圈会让他浪费两秒的功夫) 这车的隐蔽不用指望,完全的灯塔,无论你的隐蔽是否全满,不过,由于优良的俯角和极度完美的炮控输出能力是很棒的,如同小号的M60。总之这车就是不停的找坡,找坡,我与坡有个约会。 STA 2与这辆车有差不多的打法,不过讲起来炮控不如T95E2,但是适中的隐蔽,却弥足了这两者的差距。论道环境和生存能力STA 2要比前者强很多,假如你又STA 2就不必再买T95E2。至于这两者的输出能力,目前感觉差不多,sta稍胜一筹。另外STA2的赚钱能力,同样输出的情况下,要比T95E2要好很多。黑豹88这车怎么说呢,虽然传神看起来在8己方,是很高的,说实话他的输出机会反而比以上辆车的输出机会要少很多,主要是有以下几点,俯角隐蔽很差的缘故,对于地形的要求很高。当然了,他的射速和精度炮控也很不错,但是由于太高太脆的车体很难找到合适的掩体,玩起来很费脑子。新手不适合。不过,你要把他当作88猎户打钱还是不错的。 59巴顿,这车有人说垃圾,其实这车还是不错的,属于第二梯队,他没有装甲但是视力不错,有时候可以充当眼车,至于穿深还算可以适当的时候可以卖卖头,至于头上的宝宝,并不是那么不堪。履带适应性也能够用,至于打钱跟sta 2差不多。至于其他CDC和防沉迷差不多一个打法,不要想念什么装甲,与第一梯队的54原型和44100根本不能相比。不适合一线冲锋,这样玩起来有点蛋疼的感觉。假如说这些车和第一梯队的价格差不多,我建议还是选第一梯队的车。至于超潘,这车让人无语,明明是中坦,确是重坦的速度。最主要的是他的穿深只有170,这一点让人很头疼,面对稍硬一点的车正面你都很难击穿。当然了,这车是靠金币蛋来娱乐的,加入你全程金币蛋,那么这车可以说是神车。你可以依靠着装甲完全往前推进,当然了你会说头皮,你可以抬起炮管子稍稍遮挡,当然了,他的俯角也不错。记得前些日子,一个75看我落单来强吃我,结果我用金币弹抽的他不能自理。当然了他打了我几炮,然并软,都未击穿,至于搭头皮,约莫时间,前后动一动,就可以尽量避免被击中的概率。所以说打金币蛋的超潘是玩起来相当的舒坦,面对王总的金币蛋也大概率吃掉。所以说这车你若指着打钱不建议、他们的输出能力不行?不不不,不要误会,这里说的娱乐性,娱乐很重要。在这第三梯队里的车辆其实最枯燥的。刚打了一局超潘全程金币弹,输出5000左右,炮弹费消耗十一万,挑翻对面一个王总,110,34和112几乎一个人扛了一条线,得了一个M章。只是这费用实在有点贵。最后才纯正一万多点。为什么说,要把其他放到第三集团里呢,是这样考虑的。这些大多有一个共同的特点就是速度慢,视野低,严重依赖队友的车子,只要是队友稍微不给力,你连跑都相当的无力。比如88猎户,天蝎,队友一旦程度上脱离了你,你就是在全程用着吃奶劲在追赶。等你赶到的时候,队友死的死,要么你就赶着去喝汤。另外还有一点,城市还好点。一旦到了野外,你就会发现,哪怕是一门火炮你也会觉的太多。不过,还有一点更可怕的一点,在第三集团里的车子,除了个别还有芬芳保护,比如88猎户还有分房保护,多少还好点。其他的,看到一色的十级大哥们,你会有一种想去肉侦的冲动。当然了,你会说,我们跟在大哥后面喝汤就行。但是说实话,是别人喝你的汤呢?还是别人把你当做汤? 也有人说,你的第一第二集团里,也有些车子没有分房保护的,的确是。速度决定打法的多样性,只要你水平稍稍到家,你输出的和得到的协助更是多变。这样更增加了挑战的快乐,思维的奔放和娱乐性。而第三集团里的车子,你走了一条线,基本上就是一条道走到黑,你很难想着从一线跑到0线去支援。这一点可以参考狮子,34,KV5等等。这在野堆你也可以发现,目前开34和狮子,KV5几乎是稀有动物,大部分都是王总,59以及其他第一第二集团里的车子。有人说,王总有300穿,但我们真心除了300传之外,没有觉得他的速度,他的装甲也是可以接受的?另外最主要的是他还有分房保护,这在八级房,顶多九级房里也是可以挣一长段的。狮子:这是一辆让人玩过之后想要放起来天堂2开服一条龙服务,再也不想它的车子。庞大的车体,堪比95的速度,一旦在野外,面对火炮你会有一种被导弹追踪,跪下唱《征服》的感觉。另外他的均伤只有320,上弹速度却达到了十秒以上,尽管俯角,头看上去不错。但是大概率的十级房,大概十之五六吧。让这点优势荡然无存。有时候最蛋疼的时候,一炮下去,经常能够打出二百多,这让狮子看上去蚊子的嘴,叮别人一口,不疼不痒。至少我的狮子,我是没开出来过,累! 34:这辆车比起狮子来说,要好得多,尽管炮控要比狮子差得很远,但是坚硬的头,速度,要比狮子强太多,炮伤更要比狮子高,390.这货能打出四百多的高伤,穿深也很高,几乎不用金币但,是实实在在的白板T30。打钱也不错,不过,由于速度拙计,基本掌握了地图和这车的性能之后,千篇一律,不带一丝改变的。猎户88;分房有保护,庄家也可以,就是速度跟不上,另外最重要的就是没有炮塔。打钱可以。但是第一梯队打钱比他多的有很多,不多介绍了。 3a:抛空0.46, 发动机只有520马力比起 3的700马力逊色不少,提速不行天堂2开服一条龙服务。无分房保护。玩的少,不多介绍。可参考别人说的。天堂2开服一条龙服务