我是个才46级的大地,不过从来都是手动打怪,单练组对打的时间不少,虽然不怎么喜欢研究技术技巧之类的东西,但是在漫漫长期的游戏过程中还是摸索出来一些东西。精灵战士5级就可以学匕首技能致命爆破,刚学会时打古代的狼一下一个,那真叫爽。不过高兴不到几秒钟就失落,怎么老打不中呢?这个技能的命中这么低那还怎么玩啊,跑去网上查资料,看经验贴,不错不错,有人说站在怪物侧面或者后面技能命中高,也有说可以利用一下地形。不过去游戏里实践,发现也没有传说中的那么乐观,依然是命中低,利用地形也是yy的。再说单练的时候打主动怪也没什么机会给你跑到他侧面和后面去放技能,天2里面怪的AI还是很高的,至少不会傻到站在那让你站好位子等你砍,也不会使用什么左勾拳右甩腿背击阴招,都是跟你硬碰硬,嘴对嘴。还好里面的怪都做得还算不难恶心,不然打多了就是说想吐而是会做噩梦了。当然可能是我技术差,还没到能够算好网络延迟、怪物反应速度和自身速度之间关系真封神开服一条龙服务,利用时间差站个好位子,有兴趣的可以去研究研究,反正我是没那个耐心,上去就砍是了,管他侧面后面,砍到怪物才是硬道理。1 20级基本都是拿弓先射再用匕首补刀,基本就不用这个当时认为的垃圾技能了,还省魔呢,话外,nc怎么设置射箭还要耗魔呢?真不知道是哪个变态出的注意,没箭不能射箭也就罢了,没魔也发不出弹真让人郁闷,干吗不再做一个体力之类的玩艺,没体力就只能休息埃一转之后学会了痛击之势,开了痛击之势,致命爆破伤害值增加不少,不过命中还是低,不加状态有个50%就不错了,不过有了奶妈的弱点侦测就命中高了不少了。组对打技能攻击就开始成为效率的保证了。不过痛击之势会一直消耗魔,所以就得来点技巧,做到一个耗魔与技能伤害的平衡。这里可以自己做一些实用宏天堂2开服一条龙服务,比如做一个宏1:开痛击 〉致命爆破。再做一个宏2:开痛击 〉普通攻击。这样就可以打怪的时候先用宏1再用宏2,就实现了开着痛击放技能的过程。当然这中间还有一个技巧,因为痛击是按时间段扣魔的,具体是多少时间我没查到详细资料,真是惭愧,大概是5秒左右吧?这个时间段就可以好好利用一下了,比如你用宏1,放技能花了1秒钟,到下次扣魔还有4秒钟的时间,可以不忙着用宏2把痛击关掉,继续打怪,具体打几下再用宏2得根据自己的实际情况而定,比如网络速度,攻击速度,还有你的按键速度。我44加了先知的速度激发2真封神开服一条龙服务,一般可以打4 5下。痛击不仅可以加技能伤害还可以加爆击伤害,要是这中间4 5下出爆击,造成的伤害会增加不少,大地爆机率高,加了先知状态拿加了弱点小黑打怪50%爆击率还是有保证的,爆2 3下,比普通爆击伤害肯定多多了。要是这中间吃弹打,爆击的时候伤害更可观,长期这样下去效率就体现出来了。当然这是说基本情况是这样的,可以根据怪的情况再延伸,比如说在你用技能,再砍几下怪之后到了用宏2(关痛击)的时候,发现怪物血还是比较多,就可以考虑是否不用宏2继续打,就是继续利用痛击的下一个时间段打怪。关痛击是有一个时间消耗的,大概就是一个打怪动作时间,如果要把这个时间消耗转移到打死怪之后就存在一个用宏1(开痛击)的时机问题。有些人喜欢一上来就给怪一个技能,那样打血量大的肯定做不到一个痛击时间周期打死这个怪,如果先打几下再用技能情况就不一样了,当然具体时机是什么时候,得自己去实践。另外对于刺客魔少的实际情况,也可以考虑是否运用别的战术技巧,这个我没有具体时间过,欢迎大家来讨论。比如说放弃用技能,省下魔用来开痛击?大家都知道刺客用技能经常魔一会没了,这个时候就打怪效率会低很多,如果运用上面的宏1和宏2,打怪期间都用痛击,当然吃弹更爽,打怪效率也能是不错的。我现在46级大地和先知组队在龙洞门口打怪,开痛击爆击一下能打200左右,吃弹的话就是400左右了,一个致命之息不吃弹也只能打700左右。普攻爆机率高的话,完全可以不用技能,开痛击刷弹打怪,我现在开痛击一般都是每次扣3 4点,当然扣这么少这是因为每次回魔会抵消掉一部分,这样打怪跟跑路的魔的消耗量和回复量就差不多能达到一个平衡,魔一直能保持一个数量不变,这样也可以防止意外突发情况下没有魔放技能了。说到宏谈一下先知的状态宏的编辑,组队怪一般都是先知把大家的状态加好再打,由于状态很多,这期间就可以在加状态的先后上做文章了,比如说先把加血加魔最大量等的状态加上,这样等状态都加完了,被加状态的人血和魔也都满了,此时立即打怪都不会亏。另外大家一般都是在打怪的时候状态没了,这个时候一般都血和魔不是满的,此时状态消失也不会影响大家的血量魔量。速度激发之类的攻击类状态最后加上,就不会导致打怪的时候状态没了,攻击下了一个台阶,这时状态又不能及时补上,影响打怪效率。我是2章开始在5服玩的,现在46级大地,一点小小经验,欢迎大家有什么经验技巧能够拿来探讨探讨,我的qq:13983383。真封神开服一条龙