职业:少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容世家图片推荐:装备套图游戏截图周边原创视频推荐:官方视频玩家创作热点:练级攻略赚钱攻略天外江湖介绍天外江湖攻略兵圣奇阵门派进阶经脉系统龙纹获得合成龙纹属性提升门派进阶时装城市产出资源抢夺战世族近期官方举办了一个1V1邀请赛,共参赛150名选手,其中有部分操作确实不错。大家都是同样的领装备,同样的宝石雕纹强化档次,但门派和路线由自己来选(体力or身法?多修or单修?)这是第一个技能,基本为基础技能,影响较小,略微提升那么一丝丝。千钧有10%的概率使本次伤害提升10%。破势是攻击对方有10%的概率5秒内提升20%会心,降低自身10%会防。金汤是受到暴击时有20%的概率降低此次伤害20%。其中千钧10秒内最多触发一次,破势20秒内最多触发一次,金汤无限制。破势与千钧为伤害技能,金汤为防御技能。千钧虽然冷却时间较短,但触发率并不高,正常比赛除非拉锯战,不然只能触发一次,收益在2200伤害值。破势触发率和千钧一样低,且触发之后还得输出5秒,以300会心打220会防来说,增加20%会心增加了1.1%的暴击率,5秒打满的话可以按1210左右伤害值收益,但实战难以有这么久的控制时间(10%触发率一般要10秒左右才触发,触发后再打5秒?),而且即便打满期望值收益也不如千钧,因此伤害技能上千钧是最优选择。正常比赛触发2 3个暴击,金汤每次20%的概率减免20%的伤害,实际不一定会触发,暴击伤害值按44000的话,触发减免则能减免8800的伤害,但触发率只有20%,根据期望值价值伤害值1760x2.5次暴击 4400价值。金汤为三个中唯一防御技能,主防御门派唯一选择。不败在受到致命伤害时触发后恢复的1万血肯定是一下就死,也就是可以理解为对手需多打你一下!不归是血量低于30%且每受到一次伤害有10%的概率增加自身攻击力10%持续5秒。天堂2开服一条龙服务不屈同不归,但是是减伤10%,也是持续5秒。该技能为核心神技,没用过的人一定以为这是个搞笑技能,多打一下人就死了,实际请你好好理解多打一下的价值!如对手输出22000,至少相当于22000的价值(对付明教等高伤害收尾门派收益会更高),属于武意中最重要的技能之一,虽然是50%的概率触发,但很多时候高出我们的期望值。我实在想不通为什么会出现这种鸡肋技能,可能是我没掌握他的正确用法?挨打时有概率增加攻击力?正常对局挨打基本在被控制状态,且收益太低,哪怕是平推,我都没有理由去用它!重点是生命值低于30%,有10%的概率触发,持续5秒。10%是什么概念?30%生命是什么概念?一个70万血的号30%生命才21万血,有技能的话只需要打7 8下即可打死,然而10%的概率期望值是10次伤害触发!而且即便触发了,你还有命挨打5秒去享受这个收益?即便类似于少林峨眉回个血有命,收益5秒,每下减伤2200,收益也远远不如不归。由于均为1V1单挑,该技能未曾体验效果,但我可以进行一些个人分析。3个技能均为击杀装备评分相差40%以内的玩家触发。便于你续航连杀或是杀完后撤退。血杀为伤害值增加10%,持续5秒。夺命为每秒回血1%,10秒一共回血10%。侵略为加速50%,持续5秒。就是一个正常的加速5秒,但对于腿短门派(例如星宿峨眉),便于击杀后连杀,或是残血撤退。此处推荐灵活门派学习夺命,推荐所有腿短门派学习侵略。由于触发时必须是死人了才触发,未能测试实战效果。守心为武意中第一神技,最大的可能产生反败为胜的效果。守心是受到3秒以上(含3秒)控制时有概率10秒内免疫下一个控制。岿然是受到控制时有33%的概率5秒内受到伤害降低10%。通明是在用强控时有30%概率减少强控20秒冷却时间。武意中第一神技,也是对多段控制门派削弱最惨的一个技能,在如今控制较多的时代触发率并不算低,况且一旦触发便有可能反败为胜。对实战影响较大。沉锋使用后10秒内三次伤害不暴击但是放大伤害60%。双生10秒内令自己和目标治疗效果降低33%,背水是在5秒内降低伤害50%(是不是很牛,请往下继续看),但5秒后会一次性承受之前减免的全额伤害。沉锋是目前武意中最好的几个技能之一,尤其是有单段高伤害技能的门派,对于伤害放大还不错,但需摆动作,需要一段时间适应它。三次伤害收益39600伤害值左右,但沉锋有个半秒左右抬手动作,实际收益要略低,但对于单段技能伤害高的门派收益会变高。由于是单挑,暂未发现此技能用途,传奇3开服一条龙服务即便打峨眉用,峨眉每次少加2W7左右的血,5秒最多加血两次,如果你是在平推他的话,血量依旧加的上来。多人配合集火或许有用。 2.不败绝对比你想象中的好用,对方需要多打你一下(不用管这个1万血量,实际价值就是相当于他多打你的那一下),我海选赛靠它才能全胜晋级,在比赛的几十场里,有一次正好是触发了他我才反杀,也许这种情况较少。但决不允许说它没用,传奇3开服一条龙服务最低收益也相当于一次平推伤害的血量。 4.沉锋对于指定门派没有想象中的好用,例如天山,天山本身技能动作较快,追求快速秒人,沉锋凤舞伤害虽不低,但对于大天山来说如同鸡肋,而且沉锋的动作时间足够你扔出一个诛仙万象多打两次伤害。对于天山来说一般也就用来没移花的时候放暗器连击。 5.沉锋对于唐门九天,明教怒火后几刀等有很大的收益,虽然不暴击,但收益要高得多!(你的暴击率有60%吗?) 6.沉锋对于峨眉有很不错的收益,沉锋西子春花平A令峨眉在短时间内拥有了全门派数一数二的爆发!峨眉伤害不再是挠痒。关于神器技能诛仙万象。其附加伤害较低,7级下限对于测试服30点下限也就增加了2点下限,而且只有短短5秒,因此我将其作为了类似于武魂技能的远程技能使用。诛仙万象虽然伤害不高,但有很大的优点,必中、动作快,远程,对于天山来说又多了2个瞬间稳定伤害,弥补了天山沉锋收益不足。真封神开服一条龙