以上是祭司的主灵魂连,我们来分析一下所加属性,比较平均,技能提升,防御提升真封神开服一条龙服务,闪避提升。当然这些都是祭司非常需要的,但是唯一没有提升的就是,生命。其2:使用该灵魂连如果在野外遇见刺客 1、其实到后期,战斗技能加1级或者2级真正加的攻击并不多。那点攻击和斗气属性我们可以通过装备,首饰、蓝属性等等来弥补。 2、相信玩祭司的很多朋友都有这个问题吧,就是我们刚把状态套上真封神开服一条龙服务,就亡血了,根本没有用霸翔的机会。那么祭司的高攻击是发挥不出来的。祭司的魔法防御是很高的。建议祭司朋友有条件的情况下准备2个盾,一个物理的,一个魔法的千万别只做个魔法盾,如果是没条件的玩家,可以选择一个物理防御的战盾。增加物理防御。 3、要想真正的发挥灞翔的威力,只有提高自己的防御,生命,增加我们的生存能力。只有有了这些,我们才能真正意义上的发挥霸翔的强大攻击。甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%(未无极情况下属性加成) 帕里的光明 斗临体明 (此灵魂连所加属性做到了增加生命的同时加强野外被偷袭的生存能力) 斗:物理命中+5% 临:法术命中+5% 体:体质+5% 明:生命上限+10%(未无极情况下属性加成) 无我天地 甲念闪避我 (此灵魂连所加属性相当比较平均,增加了攻击力和防御以及闪避有能力的玩家可以选择) 甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 闪:物理闪避+5% 避:法术闪避+5% (未无极情况下属性加成) 80级以前全部加力量吧。如果你要刷怪那就加智力,精神。HM的话加力量比较效率,力量满以后加体力。虽然官方把祭司定位成一个双修的职业,不过魔法现在来说还是不怎么好打(除非你专门跟骑士打)^_^ 这里有很多种方法,有人加光,有人加火,个人爱好吧,我说下我的观点,那什么卡片才真正的适合祭司? 有2种:1是风卡。增加移动速度(加上祭司的鬼步%12)就是%22了。如果在加上宝宝技能天使之护风(%10)就是%32 再加上牧师的天马(%20)一共就是%52.想想这样的移动速度试问有多少职业能够追上你?后面将说到加此卡对付骑士,刺客的优势。 2是土卡传奇3开服一条龙服务。其实土卡是很多人都推荐的,因为祭司本身物理防御很低,大家洗出加很多物理防御的属性就不要错过了哦,卡片选择土卡(可以更大程度的增加你的HP以及防御,魔御)让你成为真正打不死的小强,宝宝带天使之护土,和恶土技能的,灵魂连可以选择,(斗,临,体,明)(甲,念,体,光) 这里我要说下,首先宠物的主属性一定要选主体,副力,敏的,有人会问,为什么不选择力量的?那样虽然可以增加你的攻击,但是我想说,祭司不像其他职业。祭司的霸翔是需要套上2个状态才能发挥出%100的攻击,那么唯独只有增加我们的血量才能够更大程度的发挥出该职业的优势。试问我们有了更高的生命以及防御,那么我们发挥出霸翔的机会就越高(毕竟祭司还有个信仰之力,血量越多,攻击越高的被动技能) 宠物的技能选择大概有以下几个,1.根据自己打元素卡片的属性选择宠物第一个周期性专属技能,此技能不能涂改,选择之前一定要慎重。可根据自己的需要(比如天使土,天使风)当然也可以选择音震(对于祭司的控制技能太少)此技能还是比较实用的其他的技能开槽和涂改是比较贵的,而且成功率也不高。有条件的玩家可以选择开出以下技能:以上8个技能,其中6个周期技能,释放时间缩短,再加上热心积极的释放时间减少,那么配合这些技能,我相信对与任何职业来说都是相当恐怖的。我个人是选择的一身加风的属性,第一感觉跑的很快,很舒服,第2、在野外打架遇到人多打不过咱可以跑啊。战士:跟战士打一般很快就结束战斗了。开始倒数,记住,蛋 蛇起步。人站在蛇的旁边,点中战士,先远程套上一个灌气,上一个状态,战士肯定会冲过来,然后用瞬发技能 截脉 马上接霸翔 没血辉的战士 很有可能被秒。 就算血辉了。我们跟着用斗气风暴 一直放。先倒地的不用说 肯定是战士。为什么?因为战士的摘星基本上打不到你。(你要站在蛇的旁边)蛇会帮你吸收摘星的伤害,很多攻击都打蛇身上了。而且摘星的攻击是呈(攻击递减)我们的霸翔虽然释放要求比较高,但是是以%5递增。又有泉。打战士应该说是很容易的。天堂2sf一条龙真封神开服一条龙