在今年10月29日苏州阳澄湖畔举行的互联网行业尝鲜会上有重大消息放出,期间,虚拟世界缔造商游戏蜗牛公司联手俄罗斯市场占有率第一的巨头AOE集团共同宣布:欧美最受欢迎的网页游戏《龙战:龙之遗产》正式进入中国。《龙战》是俄罗斯AOE集团自主开发的一款网页游戏,高投入的制作保证了它的优异品质,《龙战》打破了网页游戏的策略类传统,采取了创新的MMO和WEB相结合的方式。自07年开始正式运营以来在欧洲和俄罗斯等国受到众多玩家喜爱真封神开服一条龙服务,难以想象的是《龙战》这样一款网页游戏的玩家规模超过许多传统的网络游戏,注册人数达到一千万,从这点便足以看出这款游戏的不凡。《龙战》火了,反观国内网页游戏产品,还没有哪一款能够达到如此成绩。这种差距与各自所处的市场情况息息相关,国外的网页游戏市场已经发展十分成熟,而中国网页游戏行业自起步两年时间来,从混乱到逐渐清晰,从小众到路人皆知,市场正在走向成熟。但是在中国网页游戏经历快速发展后,整个行业发展似乎又已经达到一个瓶颈状态:目前整个网页游戏行业还没有一家重量级的厂商,难以形成领军效应;基本所有的开发公司都在制作中国传统题材的网页游戏产品天堂2开服一条龙服务,存在大量空白领域缺乏开拓等等,这些多方面原因都在限制着产业的发展,整个网页游戏行业亟待突破!作为国际网页游戏的颠峰代表《龙战》,此次通过游戏蜗牛引入中国,到底会给我们带来什么?结合MMO与WEBGAME两种模式的《龙战》,将给国内的网页游戏产品带来新的方向,使国内网页游戏产品不能再局限于传统,需要更加多元化的产品。国内外两大重量级互联网企业的联手进入,诞生出目前中国网页游戏行业最具实力的运营力量,这将加快行业内竞争,一但核心确立将带领整个行业向前加快发展天堂2开服一条龙服务。作为成熟的网页游戏产品《龙战》,在国际上已经得到众多玩家的喜爱,拥有超过传统网络游戏的用户规模,不难想象的是来到中国后,将会吸引更多国内玩家的进入,使整个网页游戏玩家数量不断上升,从而逐步做大网页游戏市场份额。《龙战》进入中国后将如何开展运营,将是业界关注的重点,相信作为两大互联网企业的国际合作行为,游戏蜗牛和AOE在线娱乐集团,双方在融合各自优势资源后,必将给我们带来一种全新的模式运营。 2008年的冬天不再是中小网页游戏厂商培育梦想的温室。发展的契机已经到来,固守还是改变只在一念之间,不能顺应市场那么必将面临淘汰的命运!声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。真封神开服一条龙传奇3开服一条龙服务