随着现在传奇类网游作品越来越多,那些中国最早的传奇玩家们开始对这些后起之秀褒贬不一。主观的来说,无论是褒,是贬,现在所谓的传奇类网游没有错,错的却是现在的传奇类网游,因为它们无论怎么努力,都无法取代传奇在我们心中的地位。下面,我就拿《热血传奇》和最近挺火的且具有代表性的《龙之传奇》做个对比。《热血传奇》,由韩国WEMADE Entertainment公司研发的早期大型多人在线网络游戏。度娘说《热血传奇》是2001年推出的,而中国最初一代的传奇玩家都是从2000年开始在接触的。《龙之传奇》,绿谷网络游戏开发团队研发的传奇类网游,玩家都称它为;2.5D独占网游大作;、2.5D独占网游PK大作;、国人传奇;。平心而论,《龙之传奇》是迄今为止最有资格与《热血传奇》抗衡的游戏,原因不外乎《热血传奇》有的,《龙之传奇》都有,更在这些基础上,《龙之传奇》开创了角色无MP,PK不耗蓝的时代。但在这里必须说明,《热血传奇》给我们的精神财富是《龙之传奇》永远无法寄予的!沃玛深林就成了黑夜,黑夜的路几乎看不见,需要点蜡烛才能看见,RPG元素的代入感十足。《龙之传奇》在游戏中没有白天与黑夜之分,作为一款MMORPG网游,我一直觉得RPG元素的融入非常重要,特别是最直观的白天与黑夜区分,缺少世界时间的游戏不是一个好游戏。过去的传奇适合练级的地图有限,哪怕有,也都会面临被大行会包场的情况,于是由练级引发的PK从未停止过,而弱小的小号根据丛林法则只能去其它地方练级。传奇的练级道路杀戮满天飞,为争地盘而打架,激情无处在,伴随激情而来的是乐趣,谁都知道那个时候去战士不组队是不去蜈蚣的。《龙之传奇》的升级方式没有传奇霸道,整个世界只有1个练级地图是危险区,从主城到危险区的消耗非常低。而在危险区杀人不会红名没有任何惩罚,被杀的玩家顶多就是掉包裹里的东西。不过《龙之传奇》的练级很郁闷,因为有了游戏设定的8小时离线经验,能让玩家登出游戏还能领等同于挂机练级的大量经验,这导致了每晚临睡前我在世界上喊组队通宵挂机很少有人会给反应。我们都知道,玩传奇最初都是花钱没时间,用时间打装备,装备全都来自打怪掉宝,所有人都一样。但是到后来,为了证明有钱即是爷的道理,传奇开始把更多的道具和装备放到运营商手中,玩家只需要花钱就可以买爽,彻底解放了玩家需要手动刷怪捡装备的双手。反观《龙之传奇》,《龙之传奇》虽然沿袭了传奇向来经典的打怪掉宝模式,刷怪刷BOSS固然能得到属性不错的普通装备以及凌驾于普通装备的卓越装备,传奇3开服一条龙服务但是当你兜儿里揣着百元大钞往游戏里投钱时,你根本买不到爽!首先,这游戏的装备需要合成,合成的费用是游戏产出的绑定金(无法交易),其次,游戏没有卖装备甚至是逆天材料,你的百元大钞投入游戏时顶多买买坐骑、洗红水这类的增值道具。这里再透露一个消息,《龙之传奇》最近的更新内容竟调整了装备精炼上限。这意味着,这几天开放的新服新区里,所有玩家都能够处于巅峰状态,有钱难买我牛逼是我对这游戏的评价。包括现在的游戏在内,角色设定都有HP(生命值)、MP(法术值)。HP的存在能够告诉你当前操作角色的剩余血量,真封神开服一条龙服务MP则是提醒你补充蓝的时机,MP在传奇的PK中占据着举足轻重的地位,任何一场战斗如果失去蓝或是没有及时补充蓝都会令你放不出技能,接着被对方秒杀。玩传奇的时候经常叼烟PK滚键盘,玩《龙之传奇》我们可以听歌抽烟抖大腿。相较于传奇角色有蓝条的设计,《龙之传奇》彻底摒弃了MP蓝条和蓝药,在职业技能方面也一改复杂繁多的技能数量,规定了每个职业最多只有7个技能可以学习,于是在没有蓝的PK场上,大家对于技能的选择与组合成了关键。传奇有个职业叫道士,那个时候带狗的道士是神一般的存在,遇见这样的带狗道士谁都不会和他PK,完全属于霸气外漏,牛逼闪闪。可《龙之传奇》不够简单粗暴,往往遇到1个身上装备发光的玩家和1个装备不发光的玩家PK,真封神开服一条龙服务后者竟然可以战胜前者。原因是,《龙之传奇》在给装备设定了许多属性,比如忽防、全防百分比增益、暴击增益、吸血百分比等,这都快赶上LOL英雄出装了。不得不说,《龙之传奇》的羲和古城是传奇沙巴克的升级版,从地图到皇宫等建筑物,抄袭痕迹显而易见。羲和古城和沙巴克的相同点除了景物熟悉外,还有一个共同点是,在羲和古城和沙巴克的城里只有;让和杀。除此之外,羲和古城根本没法和沙巴克相提并论。攻下羲和古城后,任谁都可以自由出入羲和古城,顶着羲和古城称号的玩家除了精炼装备可以打折外,羲和古城老大还能拥有属性增益的大翅膀和每周系统赠送的破元宝,看似丰富,却实在没有沙老大可以收取进入沙巴克的买路费来的爽。综上所述,我眼中的《龙之传奇》等同于一个传奇私服,不过是比传奇私服更正统些。现在的传奇虽然是物是人非,但我宁可守着现在的《热血传奇》哭,也不愿玩着《龙之传奇》笑!传奇留给我的记忆足够我回味一辈子的了!天堂2开服一条龙服务