由37游戏于2014年推出的《大天使之剑》,于过去一年里在网页游戏行业创造了多项记录,作为一款已经推出了大半年的游戏产品,其热度一直高涨,长期占据着网页游戏开服榜的第一位。近日,37游戏在《大天使之剑》的开服策略上大力推广地区服模式,运营策略开始走区域化运营,这种开服策略上的转变,再次引发行业关注。根据最新的开服数据统计,目前37《大天使之剑》每日开服数维持在大约15服/天,其中地区服为6服/天,已经占每日开服数的40%,与以往的开服政策不一样,地区服比重逐渐变大,地区服的运营模式大有取代普通服之势天堂2开服一条龙服务。众所周知,社交功能是网络游戏行业取得爆发性增长的重要因素之一,玩家在玩游戏的同时,更想在游戏上结识到各式各样的朋友,而与自己同地区的人一起玩游戏,说同样的语言,拥有相似的习惯,其默契度和认同感会更高。因为存在这种用户的强需求,所以大部分优秀的端游都会开启地区服,增加玩家的归属感。但地区服的运营模式在网页游戏上却很少见,究其原因,主要是网页游戏品质和生命周期无法与端游对比,并且受技术和成本的限制,平摊到每个服务器上的用户数并不会很高,在缺少用户基础的情况下,很难打造出有完整生态结构的地区服,所以地区服的模式在网页游戏里难以维持。而从37《大天使之剑》目前大力开启地区服的动作里,我们似乎可以看到,;高精尖的页游已经打破了这种门槛。据悉,《大天使之剑》12月份仅37游戏平台玩家最高在线已经突破了150万,用户数不但远远超出同类页游,更是大部分端游也无法企及的。或许是因为有着如此庞大的用户基础,37《大天使之剑》才敢于尝试地区服的运营模式天堂2开服一条龙服务。目前,37游戏还未公布《大天使之剑》地区服的相关表现数据,但是从其10月底开启首个地区服,到现在不断加开地区服,并且有望赶超普通服的开服频率来看,明显是地区服的数据要明显好于普通服。这种运营模式一旦成熟,在37游戏平台多款重量级网页游戏产品,以及庞大的用户基础下真封神开服一条龙服务,地区服的运营模式有望快速成为网页游戏行业的运营新模式。当然,地区服的运营模式不是所有网页游戏都会适用。正如上文所述,庞大的用户基础和长周期的游戏品质,是《大天使之剑》敢于尝试地区服的前提。作为现象级产品,《大天使之剑》拥有这样的资本,其他页游想要模仿,必须有高品质作为前提,而在满足这些条件后,地区服的运营模式,或将成为高品质页游的标配。天堂2sf一条龙天龙玩家刷票时遇到极品峨眉 忍不…